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데스 스트랜딩 재미 게임의 4대 요소로 살펴보자

데스 스트랜딩 재미 게임의 4대 요소로 살펴보자

저는 재미있는데요..? 이게 게임성이 없다구요..? 게임에 대한 얼마나 고지식하고 확고한 철학이 있는진 모르겠다만은 이 게임이 놀이적 요소가 없다며 게임을 힐난 하는 글들을 보면 가소롭기가 그지없다. 넷 게임 철학자들 말처럼 이 게임이 놀이적 요소가 없는지 한번 살펴볼까 한다. #게임의 놀이적 요소 게임의 놀이적 요소는 사람마다 다양하게 있지만 호모루덴스의 저자 요한 하우징아가 말한 4가지 요소를 예를 들어 데스스트랜딩에 대입해보겠다. 1. 아곤(Agon, 경쟁) 주체와 객체간의 경쟁을 이야기한다. 경쟁에서 이겨낸 성취감을 이야기하는데 격투게임에서는 승자와 패자, RPG게임에서는 궁극적인 적을 이기고 엔딩을 보는 것을 이야기 할 것이다. 스포츠게임에서는 더 높은 점수 얻는 것이 경쟁. 데스스트랜딩은 경쟁..

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  • · 2019. 11. 23.
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